Để “package” 3Ds Max project, thông thường chúng ta thực hiện theo 2 cách:
Cách 1:
Trong 3Ds Max > Utilities > More > Resource Collector
Công việc ở đây đơn giản chỉ là copy tất cả các maps bạn đã sử dụng vào 1 folder
Đừng quên package cả file MAX của bạn
Sau khi copy scene file, hãy upload folder trên lên Google Drive/Dropbox
Cách 2:
Trong 3Ds Max > File > Archive…
Sau khi hoàn thiện các bước trên bạn sẽ có 1 file nén, hãy giải nén file thành folder và upload folder đó lên Google Drive / Dropbox với tên folder là superrenders_username
Giờ đây, công việc của bạn đã hoàn tất và sẵn sàng để render trên hệ thống của Super Renders Farm.